First Magic Reich

Объявление


G. Grindelwald ● 1938 ● Europe




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » First Magic Reich » Кто Мы? » Полезная информация


Полезная информация

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

ВОПРОС-ОТВЕТ
- Что тут считается за канон?
Мы изначально исходим из того, что было написано Джоан Роулинг. Однако, в силу противоречивости канона как такового, а также отсутствия пояснений ряда указанных в нём фактов, мы в основном учитываем описанное в серии книг о Гарри Поттере, лишь частично - показанное в фильмах Фантастические Твари. К примеру: маховиков времени не существует, происхождение Криденса не есть Дамблдоры. Т.к. игровое время на данный момент обходится стороной обоими источниками, мы трактуем и интерпретируем его по-своему. Подробнее можно либо понять по нашей матчасти, либо напрямую спросить у АМС в Гостевой.

- ... что с подвеской, украденной ниффлером?
Подвеска, какая подвеска? [slow-meme] На месте, родимая, до тех самых пор, пока игроки не найдут наиболее правдоподобного способа таковую раздобыть. Или коротко о пункте выше.

- Кого брать?
Кого посчитаете нужным и интересным для себя. Учитывайте, однако, что если вы интересны сами себе - это вовсе не значит, что вы будете интересны другим и полезны сюжету. Живой, насыщенный и сознательный (или комедийный) персонаж - это вкусно, нужно и имеет больше шансов найти себе место в мире. Прежде чем радоваться или печалиться на тему своей (не)востребованности, пожалуйста, ознакомьтесь с занятостью присутствующих на игре персонажей, сюжетными событиями и подумайте, как вашего героя можно с первыми свести, а во вторые вплести. Мы всегда рады помочь новоприбывшим, но никогда не будем думать, придумывать и вести вашего персонажа за вас. Каждый пришёл играть в свое удовольствие и тратить ограниченное жизнью за пределами форума время на игру, а не решать чью-то невозможность (нежелание) вписать персонажа (не подумав перед созданием).

- Чего вы хотите от игры, в каком направлении двигаетесь?
От игры мы хотим игры. Качественной и интересной игры. По сути, на этом всё. В идеале, мы стремимся частично передать предвоенную атмосферу сквозь призму волшебников, живших параллельно с не-магами. Что подразумевает под собой некоторый пессимизм и нагнетание обстановки, ведь у магов также разворачивается "охота на ведьм" среди своих. Можно ли в это вписать комедию, мелодраму и приключения? Можно, нужно. Но не в ущерб общему положению дел. В развалинах тоже смеются, в войны тоже бывают праздники, а дети рождаются независимо от происходящего за окном.

- Допускаются ли в игру не-маги/магглы/ноу-спеллы?
Нет. Канон - единственное исключение. Полу-маги оговариваются отдельно.

- Что в вашем мире значит многострадальная логика?
Это есть очень странное понятие для сказки, которой является мир Роулинг. И тем не менее, играть без логики красиво, внятно и красочно в нашем понимании невозможно, потому мы пытаемся сохранять здравый смысл, пропуская всё увиденное и планируя сквозь призму базового реализма и последовательности, как и не сбрасываем со счётов происходящего в реальном мире в указанный промежуток времени.

- Детям играть можно?
Рейтинг нашей игры R — Restricted. Это показывает, что некоторый материал предназначается только для взрослых. Частое  употребление непристойной лексики, продолжительные сцены насилия, секса или употребления наркотиков могут присутствовать в игре. Однако, мы за соблюдение % соотношения ЛГБТ представителей в игре и против традиционного расизма, отсутствующего у магов в общепринятом смысле, потому будем следить за тем, чтобы меньшинства оставались меньшинством, а жизнь магов любой расы исходила к их истории, но не цвету кожи.

- У вас тут Гитлер упоминается, Третий Рейх, не-магов убивать призывают... я сейчас как пожалуюсь главным на вас!
Мы является авторской интерпретацией мира, прописанного британской писательницей Джоан Роулинг, который в силу хронометража включает в себя период Второй Мировой Войны. Всё, что написано и будет написано на данном форуме, не является пропагандой или призывом к насилию, и представляет собой исключительно творческую интерпретацию указанного мира, где отдельные события, факты или имена могут совпадать с реальными. Это не является документальным текстом, исторической трактовкой, образовательным материалом или материалом, на который можно ссылаться СМИ при поиске источников. Всё соответствует общим правилам MyBB/RusFF и КоАП РФ, Статьи 20.3 (Пропаганда либо публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики, либо атрибутики или символики экстремистских организаций, либо иных атрибутики или символики, пропаганда либо публичное демонстрирование которых запрещены федеральными законами). You're welcome. Всего хорошего!

p.s. Мы допускаем, но не любим пореаловое нытьё, потому что приходим сюда отдыхать от ужасного не дивного мира. Просим учесть, понять и простить.

0

2

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
- Роль держится три дня. Продлевается на два. Аналогично в вопросах внешности.

- Анкета рассматривается в течение 48 часов. На её же написание с момента регистрации даётся неделя (при активности профиля) при условии появления каждые два дня. Если с момента регистрации за три последующих дня не имелось никакой активности ("ни ответа, ни привета"), данная роль может заниматься другим человеком.

- На вступление в игру дается неделя. Одного поста в  месяц достаточно персонажам, которые не участвуют в сюжете и играют личные линии. Сюжетным и каноничным персонажам положено писать по посту в две недели. Отпись в сюжетных квестах - пять дней.  Однако, если игрок без предупреждения не проявляется неделю, то попадает в закрытый список АМС. В случае, если героя захотят занять, АМС напишет ЛС. Ответ должен поступить в течении 24 часов. За две недели отсутствия профиль может быть удалён или перенесён в нейтральный список тех, кого можно занять. Будем честны: нет ничего сложного в том, чтобы потратить две минуты (меньше) на то, чтобы раз в день-два заходить на форум, дабы дать понять игрокам и АМС, что Вы до сих пор заинтересованы в проекте. Если это для Вас является сложностью, то, вероятно, Вам в другое место, нам не по пути. Будем уважать надежды, планы и ожидания друг друга.

- Хотите поскандалить? Вам в другое место. Мы за мирное сосуществование и приятное времяпровождение.

- Хотите, чтобы Вас уважали? Ведите себя соответственно и уважайте в ответ.

- У проекта существует своя матчасть, правила и видение мира. Если оно вызывает у Вас отторжение, то, пожалуйста, не приходите.

- Администрация имеет право отказать в придерживании роли и принятии анкеты.

- С Вами никто не хочет играть? Это Ваша личная проблема: значит, что-то не так с Вами, Вашим поведением или Вашим персонажем. Администрация с удовольствием предложит свою помощь, однако не решает проблему занятости тех, кто изначально не задался данным вопросом, создавая своего героя.

- Магический мир и логика - это вещи так себе в совместимости, однако мы просим обращаться к базовой логике про сознании персонажа. Пожалуйста, учитывайте его возраст, социальное положение, опыт, имущество и способности, а также то, где он потенциально может сгодиться в игре, чтобы облегчить задачу и себе, и другим игрокам, и администрации.

- Нет ничего приятнее, чем заинтересованный игрок. Потому Ваша активность, предложения по сюжету (или отдельным его веткам), а также инициативы - отрада для любого проекта. В том числе и для нас. Мы считаем, что почвы для этого у тематики форума более чем достаточно.

- Играть приходят ради интереса и удовольствия. Насильно мил не будешь, потому наши двери всегда открыты в обе стороны.

- Флуд не является основным предназначением данного проекта. Мы собрались здесь для того, чтобы играть, потому настоятельно рекомендуем предварительно рассчитать, хватит ли у Вас на это времени. Как и, собственно говоря, готовности не флудить, а играть.

- Для рекламы имеется специальный раздел. В иных местах ей находиться не положено.

- По всем вопросам можно (нужно) обращаться к АМС. Ответ-решение будет найден(о) в любом случае.

- Нашли ошибку, опечатку, помарку? Похвальная внимательность, за которую мы будем благодарны. Пожалуйста, не стесняйтесь сообщать о подобном АМС (можно прямиком в ЛС).

0

3

НЕКОТОРЫЕ НЮАНСЫ МАГИЧЕСКОГО МИРА
Население:
Около ~2 млн магов на всю Европу, включая Британию и исключая территорию Советского Союза.
Франция в силу исторических особенностей и положения имеет наибольшее по численности магическое население (порядка 350 тысяч). Далее следуют: Германия, Британия, Польша, Румыния (самый высокий % по отношению к общему населению, включая закрытые поселения магических цыган).

У магов имеются отдельные удостоверения личности (в случае необходимости - рабочие удостоверения), которые могут а) видоизменяться под не-магические, в) являться отдельным от не-магического удостоверения документом, с) быть единственным документом, если маг никак не взаимодействует с миром не-магов, проживая в изоляции от него.

Статут:
Поддерживается на территории всех европейских и североамериканских государств, иные локации не являются игровыми в рамках форума.
Германия и территории, симпатизирующие Гриндевальду, взяли за цель выйти из Статута, однако на данный момент в этом отсутствует прямая нужда: главная задача - заполучить единую территорию не-магов (посредством завоеваний Германии), где будет смысл менять устои и которую станет проще контролировать. На данный момент магические инциденты рассматриваются индивидуально, и могут как покрываться Министерствами, так и оставаться проигнорированными. Критерий оценки один - влияние на магический мир. Интересы не-магов не учитываются.

Политическая поддержка Гриндевальда:
Не поддерживается Конфедерацией Магов в целом, однако никаких официальных заявлений со стороны большинства государств в частности. Британия и Франция придерживаются бессильного нейтралитета (невмешательство, поддержание порядка в рамках закона). МАКУСА - противодействие. Германия - поддержка. Более очевидный раскол в иных сообществах, основывающийся на семейных, общинных и частных интересах/взглядах/предпочтениях.

Армия Гриндевальда:
На постоянной основе включает в себя около 2 000 боевых единиц (магов), разбросанных по основным игровым лоциям; высокая мобильность присутствует. Имеется резерв, численность которого варьируется, шпионская сеть, "гражданские", инсайдеры и просто сострадающие копейкой. Финансирование армии происходит за счёт средств частных лиц, некоторых государственных органов и бизнеса, который Гриндевальд так или иначе подмял под себя посредством манипуляции и связей.

Общая структура:
- Командная группа, от 2 до 10 человек - командует лейтенант (Leutnant)
- Взвод, от 11 до 50 человек - майор (Major)
- Батальон, от 51 до 150 человек - командует оберст (Oberst)
Точное количество рядовых, задания и полномочия могут варьироваться в зависимости от задач, рисков, условий и важности миссии. Генеральское звание не является постоянным. Ключевые решения принимаются Геллертом лично, как и все назначения.

У армии также присутствует своя форма, используемая во время открытых операций, для проведения мероприятий и значимых пропагандистских мероприятий.

Две основные штаб-квартиры: Цвингер (Дрезден, Германия), Нурменгард (Альпы, Австрия). Имеется ряд временных точек сбора по всей Европе, включая Париж.

Равноправие:
В магическом мире игрового периода отсутствует дискриминация по признаком гендера, расы и национальности. Исключения могут составлять семьи эксремально-консервативного порядка. Нормы этикета, являющиеся традиционными, не есть законодательство: женщины могут работать в Министерствах, быть аврорами, занимать руководящие посты.

Семейные ценности - приняты одинаково среди представителей всех гендеров и национальностей, являясь обще-магической ценностью.
Дискриминация на почве сексуальной ориентации законодательно отсутствует, однако в силу малочисленности волшебников и их жизненного уклада, отклонения от принятого стандарта могут вызывать внутренне неодобрение, без последующих преследований законом или прилюдных оскорблений/насилия; данную тему не принято выносить в массы, поскольку она является приватным делом исключительно немногочисленной группы внутри сообщества.

На территориях, где взгляды Гриндевальда наиболее активно поддерживаются, единственным критерием является магия. Она превыше всего, потому единственная дискриминация, которая не может осуждаться (за исключением своих радикальных проявлений) - дискриминация по признаку наличия или отсутствия магии. Это же сказывается на правах: не-маги и, реже, магглорождённые не имеют права занимать высокие руководящие должности, если назначение не происходило по решению магов.

Валюты:
Британия - Галлеон(ы)
Германия - Гермех(и)
Франция - Голан(ы)
Восточная Европа - Глох(и)

0

4

ЛОКАЦИИ
Действия на нашем форуме разворачиваются преимущественно в Западной и Центральной Европе. Страны, не вошедшие в перечень ниже и не показанные во вселенной Джоан Роулинг, автоматически воспроизводят систему управления, продемонстрированную на примерах Магической Британии и Магической Франции во избежание путаницы при возможном описании других стран (к примеру, путешествия, временного переезда или отдельного события).

Основные игровые локации-поселения магического мира, на которых ведётся игра на нашем проекте:

Германия
- Дрезден
- Мюнхен
- Разбросанные по стране частные места жительства;

Австрия
- Вена
- Разбросанные по стране частные места жительства;

Франция
- Париж
- Марсель
- Разбросанные по стране частные места жительства;

Британия
- Лондон
- Хогвартс
- Упомянутые в каноне локации и частные места жительства;

Побочные магические локации, которые могут упоминаться, однако не являющиеся центральными на проекте:

Польша
- Познань
- Ковель
- Разбросанные по стране частные места жительства;

Румыния
- Брашов
- Бухарест
- Разбросанные по стране частные места жительства;

США
- Нью-Йорк
- Салем
- Разбросанные по стране частные места жительства;

Игра в данных европейских магических локациях не приветствуется, политическая система в рамках мира форума не прописывается и, на основании мира не-магов, взаимодействие как таковое запрещается (официальная причина: во избежание идеологического воздействия):
- Советский Союз
- Чехословакия
- Югославия

Не затрагиваются магические устои:
- Испания
- Португалия
- Италия (главенство католической церкви, магическое сообщество исторически практически полностью мигрировало)

0


Вы здесь » First Magic Reich » Кто Мы? » Полезная информация


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно